Такие датчики позволили бы имитировать работу с кисточками, оставляемый которыми след, как известно, зависит не только от силы нажатия, он и от угла наклона, а т.ж. создать геймерскую перьевую мышку, которую игрок перемещал бы по столу наподобие оловянного солдатика.